Cargando héroe…
Cargando héroe…

Electrocuta a montones de enemigos
Siete disfruta metiéndose en escaramuzas y esperando el momento para atacar. Entonces, se lanza a la lucha como una tormenta y golpea a sus enemigos con una cascada de relámpagos.




Porcentaje de partidas en las que se compra y victorias con él.
Las builds de Seven más jugadas en los últimos 7 días, con su porcentaje de victorias real. Filtra por el rango medio de la partida.
Cuando la energía mística despertó en la Tierra, el mundo cambió... Todo era posible. Pero el hecho de que todo fuera posible no significaba que todo debiera ser posible. Y así, el gobierno creó reglas. Leyes. Un medio para que los ciudadanos estadounidenses disfrutasen de los beneficios del mundo sobrenatural con seguridad. Pero las reglas y las leyes son para hombres de poca monta. Hombres con limitaciones. Hombres que no eran Siete.
Hay muchos rumores sobre lo que Siete hizo para terminar en Lost Whisper, una prisión subterránea para los ocultistas más peligrosos. Pero no hay duda sobre lo que ocurrió la noche de su ejecución.
Los vigilantes colocados por los ritualistas más poderosos de 7 naciones diferentes… los vigilantes preparados no solo para evitar interferencias místicas en la ejecución, sino también para destruir simultáneamente el alma de Siete y que nadie que quisiera seguir sus pasos pudiera contactar con él, resucitarle o usarlo de otro modo... fracasaron.
Los espectadores vieron con horror cómo le reventaba la cabeza como si nada al mentalista más poderoso contratado por el ejército estadounidense. Gritaron mientras el principal investigador ocultista de Scotland Yard, el que supuestamente había capturado a Siete, se convertía en cenizas. El cuerpo de Siete se retorcía y se rebelaba contra sus ataduras; su piel ardía debido a una electricidad sobrenatural... y, sin embargo, no quería morir. Se rió.
Se rió mientras se liberaba de su cautiverio.
Se rió mientras sus captores se encogían de miedo.
Se rió mientras masacraba a sus verdugos.
Se rió mientras probaba el aire fresco que se le había negado durante años.
Y se rió cuando pensó en lo que iba a hacer una vez que llegase a la ciudad de Nueva York.
2 builds de autores de rango Initiate, entre las 250 más jugadas desde el 8 nov
Seven · por Santa Robot- (Initiate VI) · versión 4 · actualizada el 11 mar
502864Compra para farmear como loco pero vende el item mas adelante para completar la build
Healbane1,6 k almas
Vitalidad · Nivel II
Nota del autorRushear si tienen curas en linea
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Sprint Boots0,8 k almas
Vitalidad · Nivel I
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Extra Spirit0,8 k almas
Espíritu · Nivel I
Nota del autorBuildear si no tienen heal
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Mystic Expansion0,8 k almas
Espíritu · Nivel I
Nota del autorNo es mala opcion, pero hay mejores
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Extra Charge0,8 k almas
Espíritu · Nivel I
Nota del autorSolo si necesitas pushear mas (+ bolitas)
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Izquierda a derecha (se pueden cambiar si es necesario)
Mystic Vulnerability1,6 k almas
Espíritu · Nivel II
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Duration Extender1,6 k almas
Espíritu · Nivel II
Nota del autorObligatorio
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Ballistic Enchantment3,2 k almas
Arma · Nivel III
Nota del autorEsta ****** te da daño por un tubo, haztelo
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Spirit Lifesteal1,6 k almas
Vitalidad · Nivel II
Nota del autorSell prio
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Superior Duration3,2 k almas
Espíritu · Nivel III
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Enduring Speed1,6 k almas
Vitalidad · Nivel II
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Toxic Bullets3,2 k almas
Arma · Nivel III
Nota del autorAnti heal
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Improved Spirit1,6 k almas
Espíritu · Nivel II
Nota del autorRushear en early si no tienen heal
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Escalating Exposure6,4 k almas
Espíritu · Nivel IV
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Boundless Spirit6,4 k almas
Espíritu · Nivel IV
Nota del autorMasivo
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Leech6,4 k almas
Vitalidad · Nivel IV
Nota del autorTe curas demasiado con la ulti y la pelota
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Rapid Recharge3,2 k almas
Espíritu · Nivel III
Nota del autorUltra late, las 4 bolas van muy bien
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Greater Expansion3,2 k almas
Espíritu · Nivel III
Nota del autorSi tiran mucha ****** es buena opcion en late
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Juggernaut6,4 k almas
Vitalidad · Nivel IV
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Mercurial Magnum6,4 k almas
Espíritu · Nivel IV
Nota del autorPower Spike de ultimo item que hace que vayas como una locomotora
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Surge of Power3,2 k almas
Espíritu · Nivel III
Nota del autorVa genial si estas pokeando y te saltan todos
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Healing Rite0,8 k almas
Vitalidad · Nivel I
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Reactive Barrier1,6 k almas
Vitalidad · Nivel II
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Spirit Resilience3,2 k almas
Vitalidad · Nivel III
Nota del autorSupervivencia por si te estan dando por el culo
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Stamina Mastery3,2 k almas
Vitalidad · Nivel III
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Diviner's Kevlar6,4 k almas
Vitalidad · Nivel IV
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