Cargando héroe…
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Rueda evitando las balas
Viscoso irrita a sus oponentes mediante una astuta evasión y usos estratégicos de la curación, lo que le permite resistir los ataques enemigos más brutales.




Porcentaje de partidas en las que se compra y victorias con él.
Las builds de Viscous más jugadas en los últimos 7 días, con su porcentaje de victorias real. Filtra por el rango medio de la partida.
El Triángulo de las Bermudas nunca fue un mito, sino un nexo sombrío en las profundidades del océano Atlántico. En su mayor parte, las criaturas que escaparon de esta puerta astral eran benignas (como Nessie), pero ahora algo oscuro y depredador conocido como El Adversario acecha en los mares... y los habitantes del océano se mueren de miedo.
Uno de esos habitantes, una anémona marina paranormal, quiere hacer algo al respecto. Con un cuerpo pringoso ectoplásmico para poder atravesar la superficie, Viscoso trata desesperadamente de invocar a los Patrones para mantener las Profundidades a salvo del horror que se esconde debajo.
13 builds de autores de rango Mystic, entre las 250 más jugadas desde el 8 nov
Viscous · por Fiendish Frog (Mystic VI) · versión 91 · actualizada el 31 oct
517082Mystic Burst0,8 k almas
Espíritu · Nivel I
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Mystic Expansion0,8 k almas
Espíritu · Nivel I
Nota del autorMakes hitting bounces much more consistent
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Opening Rounds1,6 k almas
Arma · Nivel II
Nota del autorA little bit of gun feels nice to help win lane
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Arcane Surge1,6 k almas
Espíritu · Nivel II
Nota del autorGood on Splatter, solid on Cube always before Goo Ball
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Improved Spirit1,6 k almas
Espíritu · Nivel II
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Pick 1 for 4.8k spike
Enchanter's Emblem1,6 k almas
Vitalidad · Nivel II
Nota del autorA good default if nothing else is speaking to you
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Reactive Barrier1,6 k almas
Vitalidad · Nivel II
Nota del autor1.8 Spirit scaling and Indom stocks are up
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Healbane1,6 k almas
Vitalidad · Nivel II
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Spirit Shielding1,6 k almas
Vitalidad · Nivel II
Nota del autorStill feels like a Spirit meta but we will see as things progress
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All of these are core
Warp Stone3,2 k almas
Vitalidad · Nivel III
Nota del autorMax Ball hereish
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Tankbuster3,2 k almas
Espíritu · Nivel III
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Greater Expansion3,2 k almas
Espíritu · Nivel III
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Superior Cooldown3,2 k almas
Espíritu · Nivel III
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Debuff Reducer1,6 k almas
Vitalidad · Nivel II
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Spirit Resilience3,2 k almas
Vitalidad · Nivel III
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Dispel Magic3,2 k almas
Vitalidad · Nivel III
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Metal Skin3,2 k almas
Vitalidad · Nivel III
Nota del autorUsually better than Bullet resil for you bc of diminishing resist stacking in Ball
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After Snatch pick from here/below
Spirit Snatch3,2 k almas
Espíritu · Nivel III
Nota del autorMax Punch hereish
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Spirit Burn6,4 k almas
Espíritu · Nivel IV
Nota del autorTB + Spirit Burn is a lot of damage together
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Diviner's Kevlar6,4 k almas
Vitalidad · Nivel IV
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Phantom Strike6,4 k almas
Vitalidad · Nivel IV
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Can buy midgame
Melee Charge1,6 k almas
Arma · Nivel II
Nota del autorOnly after max Punch
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Mystic Shot1,6 k almas
Arma · Nivel II
Nota del autorYou can skip Opening and go Mystic/Express around Warp Stone if you want
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Express Shot3,2 k almas
Arma · Nivel III
Nota del autorOptional 4800 spike
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Crushing Fists6,4 k almas
Arma · Nivel IV
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Superior Duration3,2 k almas
Espíritu · Nivel III
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Boundless Spirit6,4 k almas
Espíritu · Nivel IV
Nota del autorGreat when slot locked
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Transcendent Cooldown6,4 k almas
Espíritu · Nivel IV
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Scourge6,4 k almas
Espíritu · Nivel IV
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Meta has shifted a little bit. Opening Rounds helps bring you through the early/mid with the alt fire buffs. Punch max third for movement control and to proc Spirit Snatch. Fight around your Ball CD in the mid/late game.